วิธีเล่นและกติกาต้นแบบ
เลือกสีที่ใบฝึกต้องการ รวมแต้มเต๋า + บัฟ + เต๋าโค้ช 1–6 ลบ 3 เทียบเกณฑ์ ไม่ผ่านได้ 0 และบาดเจ็บ ผ่านได้แต้ม ดีมากได้เพิ่ม จากนั้นกดทำใบฝึก เต๋าที่เลือกจะถูกใช้ทั้งลูกและใช้ซ้ำไม่ได้
ดำ WILD เลือกแทนสีใดสีหนึ่งได้จากเมนูใต้ลูกเต๋า แต่แบ่งลูกเดียวเป็นหลายสีไม่ได้
สุ่มใหม่ได้ 1 ครั้งต่อช่วง เปลี่ยนทั้งสีและเลขเฉพาะลูกที่ยังไม่ใช้ การเลือกเต๋าไม่ได้ล็อกลูกไว้
ผ่านใบสีเดียว +2 ใบผสม +3 ผลดีมากได้เพิ่มอีก 2 แต้ม เลือกหมวดรางวัลก่อนยืนยัน เต๋าและ Active ถูกใช้แม้ล้มเหลว Passive ใส่ได้ครั้งละ 1 ชิ้น
สเตตัสเริ่ม 35 และเต็ม 99: ต่ำกว่า 55 ใช้ 1 แต้ม / 55–69 ใช้ 2 / 70–84 ใช้ 3 / 85–98 ใช้ 4 ต่อ +1
คำอธิบายสเตตัสบอกหน้าที่ที่วางแผนไว้สำหรับระบบแข่ง ต้นแบบมี Training และ Competition สุขภาพที่ลดลงมีผลต่อโอกาสแข่งขัน ใบ Recovery ฟื้น +15/+25 สุขภาพโดยไม่เพิ่มสเตตัส ไอเทมชุดนี้เป็นชุดทดลอง รีเฟรชจะเริ่มใหม่